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传奇世界野外遇到敌对行会,打不打?几秒钟决定后面剧情

野外刷怪时,屏幕边缘突然出现一个熟悉的名字。

仔细一看。

敌对行会。

这个时候双方经常都会出现一个短暂的停顿。

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打不打?

如果对方只有一个人,看起来似乎可以尝试。

但问题是,他附近有没有队友?

如果自己先动手,会不会马上叫来更多人?

自己现在背包里有没有重要东西?

补给状态怎么样?

于是一次看似简单的遭遇,背后其实包含很多判断。

有时候双方互相看了一眼。

谁都没动。

各自继续刷怪。

有时候其中一个人突然靠近。

另一个马上警觉。

几秒钟之后战斗开始。

更有意思的是,一次普通的野外PK可能迅速扩大。

一个人叫来两个朋友。

另外一边也开始喊人。

几个人变成十几个人。

最后行会里有人问:

“怎么打起来的?”

最开始那两个人可能自己都快忘了。

这就是传奇世界开放地图中非常有意思的随机故事。

大型活动是系统安排好的。

但野外冲突没有剧本。

可能什么都不会发生。

也可能因为两个人在地图里偶然碰面,最终演变成整个行会的战斗。

而传奇最让人记住的,往往就是这些计划之外发生的事情。

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