野外遇到敌对玩家时,很多人的第一反应是先下手为强。尤其双方行会平时有摩擦,看见名字的一瞬间就准备攻击。但大型PK或者复杂地图中,一个敌对玩家从身边经过却没有立刻开战,背后可能有很多原因。贸然出手,有时反而会主动把自己卷入原本不属于你的战斗。
第一种可能是对方正在赶路。他的真正目标是更深区域或者某个团队集合点,并不准备在途中消耗时间。这个时候你先攻击,就可能把一次路过变成持续冲突。
第二种可能是他在观察。没有攻击不代表友好,对方也可能在判断你附近有没有队友。此时最重要的是保持警觉,而不是立刻进入情绪。
第三种可能是双方当前目标一致但暂时不想打。例如都在等待某个BOSS,提前开战只会消耗双方补给。真正冲突可能发生在目标出现以后。
第四,看对方移动方向。如果一直快速远离,就没有必要为了一个名字追出很远。第五,看自己任务。如果今天是护送队伍、打宝或者带新人,主动开一场没有收益的PK可能直接破坏计划。
第六,团队环境中不要擅自开战。一个成员先手,很可能把整支队伍拖进冲突,因此最好遵守行会当前指挥。
第七,也不能因为对方没有攻击就完全放松。保持安全距离、留意附近角色,随时准备应对才是合理状态。
第八,不同服务器玩家关系非常复杂,同一个行会之间也不代表每次见面都必须打。真正成熟的PK玩家会区分“可以打”和“现在值得打”。
传奇世界野外最有意思的地方之一,就是玩家行为永远不完全可预测。一场没有打起来的PK,有时候比真正动手更考验判断。能够看到敌人却控制住第一刀,并根据局势决定是否值得战斗,本身就是经验。